次世代MMORPG「TERA」に関するブログです

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TERAの画面設定とUI(ユーザーインターフェース)

今回は、TERAの画面設定とUI(ユーザーインターフェース)について。

では、早速いってみましょう。
下の画像はシステム設定画面。ここからTERAの基本設定ができます。
画面設定
左側のゲーム設定で、各種表示やUIの大きさなどの調節ができ、右側のビデオ設定で、画面サイズや表現レベルの調節ができます。(スクロールの長さからみて、結構細かく設定できそうですね。)

情報によると、TERAでは敵を攻撃した際に、血しぶきが飛び散るような表現がありますが、これを無くしたりすることができるそうです。(グロテスクな表現が苦手な方にも優しいTERA。素晴らしい!)

続いて、通常画面でのUI(ユーザーインターフェース)を可愛いエリーンちゃんの画像でお届け。
基本配置

【キャラクターステータス】
キャラクター名、HP/MPが表示され、各種状態などがアイコンで表示されます。

【パーティーキャラクターステータス】
キャラクターステータスと同じように、メンバーのキャラクター名、HP/MPが表示され、各種状態などが、アイコンで表示されます。

【ショートカットウィンドウ】
スキルやアイテムをドラッグ&ドロップで配置。設定されているキーを押すことにより、スキルやアイテムを使用します。

【会話ウィンドウ】
ゲーム内でのシステム情報やNPCとの会話、プレイヤーとのチャットを見ることが出来ます。タブ分けされており、文字色などの設定も可能。

【ミニマップ】
キャラクターがいるフィールドやダンジョンの小地図。
主要となるNPCやクエストNPCの位置も表示されます。

【位置情報ウィンドウ】
現在地や移動方向、PvP可能エリアかどうかなどを表示しています。

【クロスヘア】
主に攻撃時の照準合わせに使用。近距離職と遠距離職で形に違いがあります。特に遠距離職では、クロスヘアの形色の変化で、攻撃やスキルの照準を合わせます。小さくですが対象との距離も表示されます。

【クエスト情報ウィンドウ】
メインクエストやサブクエストの進行状況等を確認できます。

ここまで簡単に各UIの説明をしてきましたが、ここからは私が気になっていた、カスタム可能かどうかです。(ゲームする上で、結構重要視してます。)ということで、ネットにあがっている動画等を参考に調べてみた。(あくまで韓国での仕様上です。日本版は開発中ですので、変更があるかもしれないということを前提に!)

まずは、①のキャラクターステータスですが、移動可能のようです。
自キャラステータス
攻撃に集中しすぎて見落としがちですが、中央におけばHP/MPの管理がしやすそうですね。

次は、②のパーティーキャラクターステータス。こちらも移動可能。
PTキャラステータス1
PTキャラステータス
上の画像はスクエア型、下の画像は中央トライアングル型(勝手に命名w)という感じに、好きなように移動できそうです。特に回復職を使用しているときにメンバーの状況を確認しやすそう。(中央V字型とか。。。)
見難いかもしれませんが、青で囲っているのはモンスターのステータス。(主にHPの残量)これも動かせるみたいです^^

お次は、③のショートカットウィンドウ
ショートカットウィンドウ
これも移動できるみたいですね。3段表示にもできるのかな?w

続いて、④の会話ウィンドウ
会話ウィンドウ
タブごとに別枠表示させることができるようですね。

⑤のミニマップも今まで添付した画像で分かるように、移動可能です。

⑥の位置表示ウィンドウ、⑧のクエスト情報ウィンドウについては、移動の確認ができませんでした(TωT)(もしかしたら移動可能かもしれません)

という風に、ある程度、通常画面のUI(ユーザーインターフェース)はカスタム可能みたいなので、ひと安心しておりますヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪

そして、忘れちゃいけない大事なこと。
プレイヤー情報や、アイテム情報を確認するには、[ESC]キーまたは[Alt]キーを押して、UIモードに切り替える必要があります。
([I]キー、[P]キーといったUIショートカットからも起動可能)
※UIモード中は戦闘ができないので、必ず通常画面に戻すということもお忘れなく!(大事なことなのに、簡単に書きすぎ!?w)

以上、画面設定とUI(ユーザーインターフェース)についてでしたv(・ω・´☆)

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■過去の活動
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